Förfina Facebooks applikationer

Tidigare i veckan, Facebook meddelade fbFund , som kommer att ge bidrag till företag och individer som är intresserade av att bygga ansökningar för webbplatsen för sociala nätverk. (Se Facebook Funds Developers .) Flytten verkar vara avsedd att uppmuntra programmerare att göra applikationer som är mer sofistikerade än huvuddelen av det som redan har skapats av tredjepartsutvecklare. Vissa företag kan finna sig själva att rulla på med den nya ordern.



grön laserpekare recension

Håller fast: RockYous Super Wall-applikation (ovan) använder sin våldsamt virala design för att hålla användarna engagerade och behålla sin popularitet. Denna popularitet kommer trots ändringar i Facebooks grundläggande funktioner (även ovan) som utför många liknande funktioner.

När Facebook lanserade Platform , ett system utformat för att låta programmerare skapa applikationer för användare av Facebook, var marknaden full av snabba, enkla applikationer byggda för att växa. Extended Info, en applikation som utökade Facebook-användares möjlighet att lista information om sig själva, vann till exempel Red Bull Flight Experience Award i juli för att ha fått flest användare under månaden efter att plattformen lanserades. Min applikation är helt enkelt en uppgraderad, uppenbar funktion som bara var framgångsrik eftersom Facebook, av någon anledning, valde att inte göra det själva, säger Trey Philips , utvecklaren av Extended Info. Facebook fortsätter att erbjuda sina egna appar också, men Philips påpekar att varje åtgärd företaget gör sannolikt kommer att konkurrera med en tredjepartsapplikation.





Philips startade nyligen ett surr i bloggvärlden när han upptäckte tips i Facebooks API som verkar tyda på att företaget planerar att lägga till en funktion som kan göra det möjligt för användare att anpassa sina listor över vänner. Om den läggs till kan funktionen direkt konkurrera med Glida s Top Friends-applikation, som har mer än 15 miljoner installerade användare på Facebook, enligt Adonomics , en webbplats som spårar Facebook-ansökningsstatistik. (En talesperson för Facebook säger att företaget inte kommenterar framtida produktplaner och avböjde att bli intervjuade för den här historien.) Philips noterar att Facebook bara kan undvika att konkurrera med sina utvecklare genom att komma med verkligt unika idéer eller genom att begränsa sig till att släppa en applikation, till exempel en för chatt inom Facebook, som använder webbplatsen på ett sätt som utvecklare inte kan.

Facebook har redan lagt till funktioner som förbättrar dess vägg – en anslagstavla på en användares profilsida – på sätt som liknar förbättringar som gjorts av applikationer som t.ex. RockYou Super Wall. Det är helt inom Facebooks makt att gå ut och utöka sin räckvidd till [andra] plattformsutvecklares territorium, säger RockYou CTO och medgrundare Jia Shen. Det är inte som att jag har fått ett meddelande [som anger att] de specifikt skjuter på vår ansökan. Jag tror att de tar många tips från våra applikationer. Shen säger att RockYou har hållit Super Wall populär genom att fortsätta lägga till funktioner utöver de som tillhandahålls av Facebook, såsom möjligheten att lämna graffiti-liknande meddelanden på Super Wall.

Multimedia

  • Anatomin för viral tillväxt.

Jesse Farmer , som skapade Adonomics, säger att utvecklare inte borde bli förvånade om de kolliderar med Facebook. Applikationer som piggyback på befintliga funktioner riskerar naturligtvis att bli irrelevanta, säger han. En djupare oro för utvecklare, tror han, är Facebooks senaste förändring av dess mätvärden, implementerad i slutet av augusti, som han tror antyder den riktning företaget vill att applikationsutvecklare ska ta. Den här senaste ändringen av mått gjorde dem alla lite nervösa, säger Farmer.



Förutsägelser om presidentvalet 2016

Under de första månaderna av Facebooks plattform rangordnade företaget applikationer baserat på antalet användare som hade installerat applikationen. De nya mätvärdena ger ett antal dagliga aktiva användare, tillsammans med en procentandel som verkar representera de dagliga aktiva användarna i jämförelse med den installerade användarbasen. Förändringen minskade antalet dramatiskt. Super Wall, till exempel, var tidigare listad med mer än åtta miljoner totala användare, och nu dyker den upp med endast 800 000 dagliga aktiva användare. Samtidigt tvingades extremt enkla spel som Zombies and Pirates vs. Ninjas anpassa sig till mätvärdesväxeln genom att lägga till funktionalitet till deras befintliga virala design.

Vi var främst inriktade på övergripande användarsiffror, ursprungligen, säger RockYous Shen. Men han säger att övergången till den nya modellen har varit bra för företagets produkter eftersom det har tvingat honom och hans kollegor att fokusera på att göra sina produkter mer intressanta att använda, istället för att bara dela dem.

använder ripple blockchain

Men även om måttförändringen är vettig på ytan, säger Farmer, vet ingen utom Facebook riktigt vad dessa siffror betyder. Han säger att han inte har kunnat avgöra vad som kvalificerar en användare som aktiv. Till exempel, säger han, när någon lägger upp ett foto till Super Wall är det inte klart om det räknas som en enskild åtgärd eller som en åtgärd från varje person som tar emot inlägget.

Oavsett vilket är Super Wall en väldigt viral applikation. Närhelst vi ska utveckla ny funktionalitet till en applikation, tänker vi på vad du ska göra som en specifik person, och hur det utlöser åtgärder från alla dina vänner, säger Shen. När en användare lägger upp en ritning till Super Wall, säger han, gör applikationen det väldigt enkelt att dela det inlägget med alla användarens vänner. Denna aggressiva strategi för att hålla användarna engagerade verkar hålla utvecklare som RockYou och Slide på topp för tillfället. Utvecklarna tjänar pengar genom att inkludera annonser i sina applikationer och genom att hjälpa andra utvecklare att göra sina applikationer mer virala, mot en avgift. Till exempel anlitade Yahoo nyligen RockYou för att hjälpa till att marknadsföra sin kämpande musikvideoapplikation.



B.J. Fogg, som leder forskning vid Stanford Universitys Persuasive Technology Lab och kommer att undervisa i en klass om Facebook-applikationer, säger att den snabba utvecklingen av Facebook-applikationer föreslår en ny modell för hur interaktiva system kommer att göras i framtiden. Jag tror att en av sakerna att utforska är att konsumenter skriver sina egna interaktiva applikationer som de sedan skulle dela med sitt sociala nätverk, säger Fogg. Facebook-användare skrev kod för att svara på sina egna behov – Utökad information och Top Friends och Super Poke – och skapade saker åt sig själva. Och det kan vara modellen för hur interaktiva upplevelser skapas i framtiden.

Dölj